游戏公测第二日,流水并没有明显的回升。今天依旧在免费期,游戏更新的内容除了拜访系统之外,还有世界任务。
世界任务是“全服务器同步进行”,第一天长安城在征集木材,有空余木材的玩家会提交任务来换取铜币,世界任务的进度条,一直在快速增涨。
第二天,木材征收结束,系统又开始征集槐树。
槐树在游戏里的成长周期是12小时,很多玩家看见任务后,在花园里种了些槐树,但也有些玩家决定不提交世界任务的材料,继续按自己的计划,种木头盖房子。
由于槐树的成熟期太长,这次的世界任务进度条明显比第一天要慢,玩家们也不太在意——反正只是个送铜币的日常任务而已。
直到第三天,游戏再次更新。
木材征集结束后,长安城总算是初具雏形。所有玩家收到系统公告,今天可以走出家门,来看看玩家们共同建设的城市。
玩家们带着好奇心走出大门——顿时被眼前的场景惊呆了!
只见,宽敞干净的街道两侧,风格特色的建筑整齐排列,一眼望去,无比宏伟壮观!
片头CG里大气磅礴的城市,真的在游戏里实现了!
只不过,这座城市现在还不够完善,街道上的石板有些老旧,路旁也看不见一棵植物,每条街中心的“告示牌”上贴着政府的公文,上面写着,为了改造城市环境,向居民征集槐树。
点击告示牌,可以直接进入“世界任务”的面板。
玩家们:“……”
卧槽,来真的?
玩家们提交的任务,居然真的跟世界建设的进程息息相关?
这种“整个大世界动态变化”的游戏,所有的玩家都是第一次见。
99%的游戏,地图都是做好的,最多改变一下天气系统。
没想到扬帆启航的游戏技术已经如此牛逼了,他们不是将做好的世界展现在你面前,而是让你亲自参与建设这个世界。
基建游戏的代入感一下子飙升!
全世界,无数玩家,纷纷跑回家里去种槐树了。
世界聊天频道,不少玩家还在号召:“兄弟姐妹们,今天就别盖你的破房子了,先种槐树,把城市修起来!”
“家人们,世界任务!我把地里的蔬菜铲掉,全种槐树了!”
“我倒要看看长安城整个建设完毕是什么样子,大家多多做世界任务哦,抓紧建设我们的城市。”
“加好友,求一波好友。”
“有人愿意跟我同住吗?想征集一位网络舍友,一起盖房子啊。”
“惊喜!游戏里内置了叶子戏玩法,可以约人一起打牌哦~”
“我还发现,乐器系统内置了《乐魂》玩法,感兴趣的宝子们可以试试看,这游戏里的古筝二胡琵琶全都能弹,曲库超级丰富!”
“我的天,你们都是从哪找到这些玩法的?”
“商城界面仔细翻啊,有卖乐器的,拿到任何乐器,自动解锁《乐魂》弹奏玩法。”
“注意注意!长安街47号,是狄仁杰剧本杀的入口,我刚刚看到狄仁杰了。卧槽,在带着人查案,吓我一跳!”
“真的假的?狄仁杰来这游戏客串了?”
“我在城郊的茶铺发现一个NPC,叫陆羽的,在讲茶道,挺有意思,听了一会儿居然送了我一包茶叶?!”
“这个世界相当庞大啊,大街上转一圈,碰到很多有趣的NPC。”
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